残酷な現場監督の報告書

ハースストーンに関係ありそうななさそうなこと書いていきます。

手書きデッキトラッカーを作ってみた:残酷な現場監督の自由研究

どうもTA2と申します。今回は夏休みの自由研究的な企画で、ハースストーンをプレイする際に見かけるデッキトラッカーを作ってみました。A4ノートとスマホ、簡単な工具だけで作成可能なので、パソコンなんて買ってもらえない・゜・(つД`)・゜・という若いプレーヤーや、スマホでハースストーンをプレイして荒れているお子さんを持つ親御さんあたりに見てもらえれば幸いです。

まずは完成品を見ていただきましょう。

何やら怪しいノートですね。こんなものがトラッカーとして機能するのか、順を追って説明しましょう。

 

 

 

デッキトラッカーとは

ざっくり説明すると、自分が山札の中から既に何を引いているか、逆に言えば何が山札に何が残っているのか確認出来るツールです。

 上記の写真の右側に自分の山札、左側に相手の使ったカードが表示されます。他にも戦績管理、拡張して自分のプレイを振り返ることが事が出来る等、魅力的な機能がめじろおしです。ちなみに私のプレイ画像ではありません。終わりの方に触れておきます。

賛否両論あるそうですが、使用を禁じられるルールでプレイする選手でなければ積極的に使うべきと私は考えます。何よりの理由は、使っている者とそうで無いものとでどちらにアドバンテージがあるかと言えば前者だからです。相手の切った全体除去が何枚目だったけ?なんて下らないことに脳みそを働かせる必要は無くなり、相手を打ち倒すことに集中出来るんですよ、有利じゃない訳がない。ここまで言うと私がデッキトラッカー信者のように思われるでしょうが、真逆です。自分のデッキぐらい把握しろというスタンスの人間です。もちろん数えきれないほどのミスをしてきて、「トラッカーさえあれば逆に勝っていたぞ!?」という場面も振り返るとたまーにあります。

ここまで便利とまではいきませんが、せめて自分の山札管理だけでも出来るようにしようというのが今回の手書きデッキトラッカーの狙いです。

作り方

準備するもの:ノート:私がA4を好んで使用するだけでB5でも問題ありません。

スマホ:使いたいデッキを表示するために使用する。

ボールペン:トラッカー本体として書き込むものは、にじんだり、手を載せて字がかすれないようにボールペンもしくは油性ペンを使用しましょう。誤字に気を付けるなら適宜修正液などを用意してください。

カッター:作成の要。まっすぐに切りたいので出来ればハサミではなくカッターを使いたいところ。カッターマットも定規も使わずにある程度まっすぐに切れるので親御さんも安心してください。

 

手順①:デッキ画像を用意する

ハースストーンのデッキ画面を見ればいいんじゃないの?との声が上がりそうですが、この先の手順で手間が掛かるので準備しておいた方がストレスフリーです。ここではhoge(@hs_hoge)さんの立ち上げた「はすいん!」を使用します。

 

www.hearthstone-info.com

ここでは、ハースストーンのゲーム内で得たデッキコードを使用してデッキに使われているカードのリストを画像化することが出来ます。これによりハースストーンを起動してなくてもデッキに使用しているカードを見ることが可能になります。

 まずはハースストーンのコレクション画面から画像内緑枠のボタンを押してデッキコードを取得します。

 

はすいん!に入ります。上記埋め込みボタンからページに移動出来ます。

画像の手順に沿ってデッキコードを貼り付け→画像の作成を行います。

出来た画像を保存します。iPhoneSafariならページ下部にオプションが表示されるので、そこで「画像の保存」を選択するのが分かりやすいかと思います。

完成!

 

手順②:デッキリストを紙に書き込む

ノートを1枚切りデッキリスト書き込みます。この時けっこう時間が掛かるので、ハースストーンをいちいち起動するよりは画像を見ながら書き写した方が早いのです。また、デッキを紹介しているサイトを見ながら書き込むのも良いでしょう。

書き込んだデッキリストをカッターで短冊のように切ります。画像のように折ったところにカッターを入れることでカッターマットも定規も要りません。全国のわんぱく小僧の親御さん、これで絆創膏の消費量と床の傷を減らせますよ!

 

手順③:合体

いよいよ本体の完成です。短冊の上側を折ってノートに挟むだけ。簡単!

あらかじめノートに線を引いておくと使いやすい。目安は2~3文字分。

完成!

 

使い方

上側に対戦相手のヒーロー、先手後手を書き込みます。

マリガンで引いたカードに横線を引き、キープしたらチェック。新たに引き込んだカードにもチェック。

引いたターン数を書き込むのも良いですが、今山札に何が残っているかを把握したいので出来るだけ簡素化しましょう。数字を気にするとその分、脳みそを使うのでおすすめしません。

1戦終わったら右にずらして新たな試合の記録を取りましょう。下側に対戦のメモを取ると良いでしょう。私はハースストーンを始めてから2年ほど経ちますが下画像のような方法でノートに記録し週に一度、使用したデッキ毎に戦績をまとめて振り返っていました。今は集計出来るアプリも無料で良いものが出ているので探してみると良いでしょう。

記録方法に関しては、こちらの記事を参考にしています。

ハースストーン練習法@感想戦 - すべ半Hearthstone

注意点

この手書きトラッカー、デッキリストが試合中に書き換えることが困難、というより出来ないのでベネディクトゥス大司教学術スパイといった山札にカードを新しく追加する効果には対応しきれません。その他の山札に対象のカードを入れる系統のカードは、気合いで対応可能です。先遣隊長エリーズのウンゴロパックや大逆の刃キングスベインは山札に入れるカードが特定されているので容易です。ファルドライ・ストライダの蜘蛛も入れた枚数、引いた枚数をその都度下のスペースにでも書き込めば対応可能です(かなり大変ですが...)。心霊絶叫は厳しいですが、相手が感謝している隙にでも埋められたカードを行動ログを見ながら書き出しましょう。

 

終わりに

まあつらつらと書きましたが真面目にやりすぎる必要はないと考えています。ちょっとずつ使いながら、リーサルに関わる場面でのドロー時に何が残っていて、それを引くことに賭けるか否かを判断する助けとなれば儲けもの程度のものです。デッキや引いたカードを覚えているのに越したことは無いのでしょうが、人間の脳みそなんてたかが知れているので、出来れば難解なリーサルパズルを解く方に力を使って頂きたいたいとの思いから作成しました。Twitterやブログのコメントで使用感や改善案を頂けると尚のこと嬉しいです。

今回作成、ブログ執筆にあたって、hogeさん、youhit(@youhit0522)さん、天野さとし(@ten_amns)さんのサイトや画像を拝借しました。この場を借りてお礼を申し上げます。

炉端参戦報告:8/11博士のメカメカ大作戦リリースパーティー!in東京

どうもTA2と申します。今回は先日参加させていただいたBeerBrick(@BeerBrick_HS)様主催の博士のメカメカ大作戦リリースパーティー!の報告をさせていただきます。

 

BeerBrickとは・・・ahirun(@ahirunHS)さんと0(@bandzero)さんからなるハースストーンオフイベント企画チーム。様々なイベント情報や記憶に新しいahiruncupの運営も行っております。チェックしておいて損は無いのは言わずもがな、イベント開いてみたいという方も参考になるはず。

 

慣れない新宿をさ迷いながら先着して呑んでいるハストドン勢と合流。今回はオシャレなバーを借りて持ち込み自由のパーティーということで、飲食物を買い込んでいざ現地へ!

華やかな会場と集まった方々が出す雰囲気が伝われば幸いです^^

開催の挨拶後にはもう皆ハースストーンの話で大盛り上がり!設けられた対戦スペースや談笑しながらフレンド戦、この日のために開封は我慢していたという方を囲んで開封会と皆楽しそう!

モニターを使った絵当てクイズや新拡張にちなんだクイズで大盛り上がり!Twitterやハストドンで絡ませてもらっている方々に挨拶できて大満足!記念撮影も皆いい笑顔^^

よく炉端でお会いしている方はお気づきであろう、あの目立ちたがり屋がいないと!そう!わたくし楽しいあまり飲み過ぎて潰れていました><ヤッチマッタ!まあこれ以外にも当日は色々失敗したなと感じております。吐いて物理的な迷惑を掛けなかったのがせめてもの救い。

失敗としてはまず、潰れたことによるイベントの時間を最大限楽しみきれなかったことに尽きますね。今回は80人規模と多くの参加者がいたので今までにない出会いがあったかもしれません。いい歳して何やってんだか。この辺は復活した後、二次会等で交流できたのでまあ良しとしましょう。

二つ目は、NAサーバーでプレイしている人の交流の場を作ったのが早過ぎたかなということ。建ててちょっとしたら潰れていたので分からないが、せっかく多くの参加者と交流出来る場だったのだから自分で折りをみて分散を促すようなところまでやるべきだったと思います。

こう書くと不満だったのではと思われるかもしれませんが、楽しすぎて酔い潰れるまで遊んだという感じで、反省はしていても後悔はありません。周りの人を楽しませるのも良いですが、まずは自身が楽しまないと始まらないと思うのですよ。失敗は次をより楽しくするための原動力なのはゲームとも一緒ですね^^イベントや新拡張実装、ちょろっと仕事とブログ更新と慌ただしい日々でしたが充実した夏となりました。オフイベントに参加したことが無い方も新拡張を機に炉端に参加してみてはいかがでしょうか。それも一度とは言わず二度三度。最初に参加したイベントで失敗やら何やらはあって当然だと思いますね。それを踏まえて二回目以降はこうしてみようと実践していったらより面白くなると思います。それでは皆さま良きハースストーンライフを^^b

炉端参戦報告:8/5西東京ハースストーン酒場

どうもTA2と申します。今回は先日参加させていただいたPOKA(@poka_slot)さん主催の西東京ハースストーン酒場の報告をしていきます。

西東京ハースストーン酒場とは

POKAさん主催による立川近辺で不定期的に開かれる炉端の集い。西東京のみならず、埼玉神奈川エリアからのリピーターも多い。最近会場として利用されているゲームバーbridgeではストリートファイターVボーダーブレイクなど様々なゲームの交流会が開かれていますので気になる方はTwitterをチェック!(@GBB_tachikawa)あとカレーが美味い。

主催に以前から見せて頂いていた雨井潜層(@AmeSenso)先生のイカした絵を広告塔に参加者満員御礼の大盛況!先生、身体に気を付けてファイトです!

bridgeのマスターへの差し入れやら景品袋の買い出しを終えて会場入りすると、公式の炉端の集いページを見て来ました!という子が!こういうケースもあるんだな、幸いキャパ内に収まっていたものの、自分で主催するときは脳裏の片隅に対応を用意しておかねば。

今回は初参加の方も多く、以前お会いしたことのある人とばっかり話して時間を終えてしまう自分でも色んな人と交流出来て大変楽しかったです!大盛況の会場の様子がコチラ!

22人用のトーナメント表を表示するサイトまであるなんて便利な世の中だ。テクノロジー!思い出したかのようなメカメカ要素を出したのは、当日の炉端の喧嘩では早くも先行開封会組が新カードを使用出来たため!ワンダフル・ウィズバンこそ見れなかったものの、狂気の天才ドクター・ブーム学術スパイなど気になっていたカードの動きを見れて楽しかったです^^

トーナメントは1没したものの多くの方と交流出来、新拡張へ胸が高鳴る素敵な炉端でした!

恒例の二次会では金チョークラフトの瞬間を目にしたり、猥談を交えた例えで総バッシングを受けたりと字面以上に盛り上がりました!悲しいかな、酒は大好きだけど酒に弱い現場監督は途中で電池切れとなり周りの方に心配を掛けてしまいました><酔って寝てしまう質なので炉端の集いでは気を付けたいものですが、数日後更なる失敗を犯してしまうとはこの時は夢にも思っていなかったのです!寝てただけに!まあ皆さん酒とメックトゥーンOTKにはお気を付けて!それでは良きハースストーンライフを^^b

炉端参戦報告:8/4がっつり働き亭

 どうもTA2と申します。今回は前回の記事「怒りの決起集会」からはしごしてお邪魔させていただいた椎葉ピコ(@siibapico)さん主催のがっつり働き亭の報告をさせていただきます。

がっつり働き亭とは

小江戸川越に居を構えるカードショップゼニスにて毎週開催されている炉端の集いです。開催日時は8/11現在は毎週土曜日18時開催となっています。気になる方はピコさんのTwitterをチェック!

ピコさんは炉端の主催をしているためメカメカ決起集会に参加出来ないことを聞いていたので、せっかくだから怒りの~に参加してくれた方から有志の者を募って超電磁(合流)してあちらさんに負けないくらい盛り上げよう!と焚き付けてしまったのが事の始まり。怒りの~が上野開催だったのも、酔っていても乗り換えを間違えないようにしようというのが本音でした^^遠方から来てくれた人をせっかくだからと連れ回すおっさん。それぞれの地域で活動している人同士を引き合わせるのは仕事でも趣味でも楽しいもんです。参加者同士の超電磁、これこそサイエーンス!

電車に乗っている内に酔いも覚めて、いざ川越!以前参加した際にお会いした方も多く、楽しく談笑からのやっぱり対戦会!またしても1没し、無念のドゥームガードポーズ><

リーグ戦だったので早々に敗退した者たちでボードゲームもやりました。キャット&チョコレートというものをやりました。何やらイベントを手持ちのカードで説明していき真偽を問うゲームで、言い訳誤魔化し問題転換で汚れた大人たちが牙を剥いていましたよ。ヤダコワイ(゜ロ゜)

連れてくるだけ連れてきて大して面倒を見ていなかったけど、みんな楽しんでいたようで超電磁して本当に良かった!

メカメカ決起集会を終えて合流してきた方も加わり、さらに盛り上がっていきます。○○本当に強かった?超電磁実際どうだった?と新環境に胸を高鳴らせました^^それにしてもピコさんはDr.ブームのお面が似合うな。見てみたい人は是非川越へ!

終わった後の締めのラーメンに皆で行った際に埼玉の炉端事情やいまいち把握していない埼玉の地理も教わる。参加しやすい開催地選びもなかなか難しいもんだと一丁前に考える。地域密着?というか色んな土地で参加しやすい炉端が増えていって欲しいし、色んな土地・主催者の炉端に参加していきたいものです。夏休みということで、メカメカ大作戦を手に皆さんも炉端に参加してみてはいかがでしょうか?幸運にもお会い出来たときは一緒に楽しみましょう!それでは良きハースストーンライフを^^b

炉端?開催報告:8/4怒りの決起集会@上野

どうもTA2と申します。今回は正式な炉端の集いではないのですが、自分で開催したオフイベントの報告をしていきます。

 

8/4メカメカ決起集会

ハースストーン新拡張博士のメカメカ大作戦を一足早く開封しようという公式イベントは記憶に新しいですね。このイベントの裏で、惜しくも抽選に漏れた人々がSNSで「予定空いちまったー!」「誰か飲み会やろうぜ」という声が密かに上がっていました。私も抽選に落ちた口でしたが「どっかでひっそり遊んで呑むべ」くらいしか考えていませんでした。

そんな中、開催に踏み出したキッカケは遠方のフレンドが「東京行く予定だったけどなんか無い?」とつぶやいた事でした。なーにを勘違いしたか私は「誰も立ち上げないなら俺が開く!」とSNSで参加者を募り、会場(居酒屋)を予約。再度SNSで宣伝と2日前に準備を整えました。場所の相談をしている間にhogei(@Hogei1256)姐さんと椎葉ピコ(@siibapico)さんに支援画像を頂いたことが何より心強かったです。私の手書きのグロ画像と共に紹介させて頂きます^^b

さすがに公式炉端への登録は期日が間に合いませんでしたが、結構攻めた企画にしたかったので問題はありませんでした。今後、酒場の親父として炉端の集いを開催したい方は7日前には申請することを忘れないようにしましょう。

そんなこんなで開催当日。なかなか行けていなかった散髪がてらに大分早い出発。参加希望者とダイレクトメッセージやSNSで連絡をやり取りしている時間が多く、ラダーを回して待機でもしていたら多くの人と連絡が取れなかっただろうと考えるとヒヤヒヤしました。この辺りも次回以降にイベントを開くときに覚えておこうと思います。

地図や道のりを写真で伝えはしたものの、ちゃんと集まるか不安だったので集合場所でグロ画像を掲げて待機しました。心配をよそに皆さまちゃんと集合していただき本当に助かりました^^いつも報告している段階よりも前にここまで書くとは思いもしませんでした。

 

いよいよ開催!メインコンテンツはこの3つ。メカメカ決起集会のタイムラインをガヤる。使用デッキ1つ変更可の一本先取のトーナメント。新カード新環境など思い思いの雑談。

情報が錯綜しガヤを入れるのは容易でしたが、どのサーバーで開封できるかはキッチリ発表した方が参加者は憂い無く楽しめたんじゃないかと感じました。まあタイムラインを見るにあちらの参加者も楽しんでいたようで何よりです。呑んで騒いでハースストーンとこちらも初開催ながら盛り上がり、東京近辺はイベント多いから自分で開かずとも楽しめるべ!というスタンスだった私もちゃんと公式の炉端を開いてみたいなと思うようになりました^^

楽しい時間は早く過ぎ、次回を見据えて解散!と思いきや、残酷な現場監督は現場よりも段取り良く次の予定も押さえて参加者を振り回すのであった。To Be Continude→

やめて!炉端のはしごで参加イベントを加速させたら、最近思ったよりも忙しい現場監督の精神が燃え尽きちゃう!お願い、死なないで現場監督!あんたがここで倒れたらハストドン民ややなけ○神との約束はどうなっちゃうの?盆休みはまだ残ってる。ここを耐えれば大手ブロガーに勝てるんだから!次回「現場監督、死す」デュエルスタンバイ!

残酷な現場監督の見積書:博士のメカメカ大作戦直前評価

どうもTA2と申します。今回は実装をあと数時間後に控えたハースストーン新拡張「博士のメカメカ大作戦」の事前評価を行っていきます。週末にでもアイツ馬鹿なこと言ってたぜと新拡張の話題を振るネタにでもしていただけたら幸いです^^全カードの評価なんてみんなやってるから私は印象に残ったものヒーロー順→中立で紹介していこうと思います。また今回紹介する新カードの画像はahirunさんのBeerBrickより頂戴させて頂きました。この場を借りてお礼を申し上げます。

 

 

 

 

ドルイド

あからさまにパワーのあるカードをいただいているが本当に強いデッキが出てくるまではマリゴスドルイドばかりでアグロにいじめられると予想。

明らかにイカれてるよね。まあ最高サイコメロンドリームペダル栽培師みたいな単体でも強いカードが入ったデッキが実装当初には出て来るんじゃないでしょうかね。

単純に面白そうなデッキとして現れてほしいのはこいつをフィニッシャーに据えたトレントドルイド

 

ハンター

断末魔シナジーを軸に面白そうなカードが配られている。流行りのエッグハンターが順当に新カードを取り入れて環境に居座りそう。

書いていることが強い。ゴブリン爆弾が急に除去札になると考えると対峙する側としても厄介。

こいつも効果が強い。余談だけど素出し出来る2マナが少なくて苦手な環境になりそう。

絶対面白い。疑似挑発として猟犬使いショーが猛威を振るったので十分やれるはず。

やったぜ!また性悪ハンターが組めるぞ!実際強く使う構築は出来上がるまで時間がかかりそう。絵も好み。

 

メイジ

手札の枚数シナジーはともかくちょいちょい強いカードが配られていて、それだけが環境で見そう。秘策が追加されていないのがミソ!ゴミ追加しても良かったんだぞ!

上級魔力の矢がスタンダードに残っていたら本当に楽しそうだったのに...コイツを軸に新しい勝ち筋を作るデッキが生まれる訳でもなく、わざわざAOEの火力を上げてまでコイツを入れる枠を空けるデッキは少なさそう。

テンポメイジ・エレメンタルメイジに良いミニオンが追加された。魔力の爆発と合わせて6マナで盤面をひっくり返しそう。

動員と比較されて色々言われているが、デッキ枚数をいじめること無く展開出来るため、どのデッキタイプでも仕事はしそう。

強いかどうかは別として面白そうなTHEレジェンド。大魔術師アルガルといい、レジェンドってこんくらいでいいよなと思わせてくれる。

悪さしそう。待ち伏せのガイストでコスト下げたミニオン燃やさせてくれよ!

 

パラディン

全体としては何がしたいのか分からないが、強そう面白そうなカードが目白押し。デッキビルダーの皆さん頑張れ(他人任せ)

ダイアモールが弱いか!?そんくらいの採用頻度になりそう。

結構控えめに見える調整なので強い組み合わせがあるに違いない。

リネッサ・サンソロウボルバー・ドラゴンフレイム超強化か!?他のカードでも構築してみたくなる良デザイン。

俺はこれを入れた秘策(使わない)パラディンを炉端に持ち込みたい↑↑

面白そうってのは良いことだ!単純に超電磁するも良し、クエスパラディンに差すも良し。

今までありそうで実は無かったカード。超電磁の牽制になるから良いんじゃね?

強いんだろうけど構築が分からん!単純に細かく超電磁していったところで今のインチキが蔓延る環境に対抗できるのか!?良くも悪くもコイツがやれれば環境は変わっていきそう。

 

プリースト

あまり良いイメージを持っていないので雑に済ませます。コンボプリーストに良いおもちゃが中立で渡されてる。コントロールは新カード少な目。クエストプリーストがでかい顔しそう。

 

棺桶クラッシャーを何故使わない!?と言う要らない意思を感じる。実際デビルサウルスの卵・肉食キューブを割りやすくするのは強い。

なんか勝手にやっててくれって感じに無視して顔面詰められそう。

 

ローグ

ようやく断末魔シナジーが強くなりそう。結局強くなかったとしても面白い動きをするカードいっぱいもらえている。

集合ミニオン付いた割には強すぎないか!?これで環境に一石を投じれなければ笑い者ってくらいのパワーを持っている。

多くの人が構築を考えるというだけで十分幸せ者のカード。翡翠が強かったことを鑑みても+2/+2はやりすぎ。

これも面白デッキを考えさせてくれる良カード。馬鹿でもわかる強カードよりもこういうカードの方が好き。

コストが1なので要らないカードをパクっても全然許せる。ただ、まじめに勝ちに行くローグのデッキだと引きたいカードにたどり着きづらいので勝率に結び付くかは妖しい。

未知数。使ってみたくなるカードは良いカード!ただ、カードプールが増えると当たりが減っていくのがこの手のカードの宿命。

俺は無理だけど絶対やばいデッキが作られそうなワクワクを持っている。今回のローグは総じて好印象。

シャーマン

俺はシャーマンが大嫌いなマンモス年生まれ。こんな嫌なことをしてくるに違いないと見ていてほしい。

血の渇き・溶岩爆発でとんでもない打点を与えるミッドレンジデッキで悪さしてくるに違いない。

ライトニングストームを打った後にダメ押ししてくるに違いない。

大型ミニオンの早出しに加えてオーバーロードすら無視してきそう。8ターン目にリッチキング素出しどころじゃなく祖霊の導きまで付けてきそう。

ウォーロック

zooが強いと巷で言われているが、自分で強い構築にたどり着けずしょんぼりしそう。簡単に説明すると2・3マナが現在のzooでは弱いと考えています。ケレセス侯爵を採用した方が枠もいっぱい増えて嬉しい✨ってのは正直好きじゃないんですよ。違和感があるけど負けず嫌いだから使っているって印象。3マナは後に紹介するカードもそうですが素出し出来るオプションが少ない。若干パワー不足でも毛むくじゃらのミスティックを俺はよく採用するのはこれが理由。それではいきましょう。

zooでの最後の一押しに欲しいカード。リロイ・ジェンキンスを入れた火力マシマシ構築が好きなので、ここで火力引ければ勝ちなのに><って試合を勝ちやすくする強力な一枚であって欲しい。

ケレセスの方が正直強いのは百も承知だが、相手に割る割らないの選択を与える面白いカード。

素出ししたくない3マナ代表。弱くはないんだけど、相手を怯ませられるかって言ったら違うと思う。実はケレセスで簡単に強くなるハンドバフシナジーの裏切り者。

絵がカッコ良い!!ただ断末魔で自傷出来るミニオンがいないため閻魔コウモリが他のミニオンにとって変わられたと考えるとちょっと迷う。実際4マナ帯でも強いとは思うんだけども。

ウォリアー

メカシナジーからのテンポデッキやレジェンド呪文を添えた招集デッキでも面白そう。コントロールは分からないので他のスパムブログを見た方が理解が深まると思います。

残酷な現場監督シナジーがある優等生。超電磁でドンドン強化していっても強そうだが、刃のガントレットが使いやすくなるのではと密かに期待している。

ビッグ系のデッキでひたすら手札に引き込んでしまう人への安心設計なカード。死人の手札をちゃんと先に使ってから使用するように!地味にギルニーアスの近衛兵なんかを招集デッキに入れても面白いんじゃないかと考えている。オメガ・アッセンブリで発見したカードを全部放つだけでも仕事しそう。

 

中立

ウォーギア、ジリアックスとかみんな書いていそうなのは飛ばします。直前なのでみんなが比較的触れていないけど実際強くね?ってのを紹介していきます。

zooで取り憑かれた村人が活躍したのに種族まで付いて弱いわけないと考える老害

これはイチオシ!これを入れたい構築ばかり考えて一斉公開のカードが頭に入ってこない。zooでネザーソウル・バスターと合わせるのに良いカードだし、テンポ系のウォリアーで刃のガントレットと合わせればタール・クリーパーなんてワンパンって言うと強そうに見える不思議。

ビッグ系のデッキの序盤を支えてくれる邪魔な良カード。ブラックウィングの科学者は鬱陶しかったのでその類い。

泡吹く狂戦士などを強化出来る自傷ウォリアーの隠し玉。

招集の踏み倒し環境を考えると結構悪さしそう。

ドリルは漢のロマン。操縦してるやつがかわいい。分かりやすいポンコツだけどデッキ作ってしまいそう。

 

雑談

まめな性格ではなく勢いで物事を押し進めるので毎度事前予想はこんな感じになってしまいます><まあ真面目な人が全カード評価とかやっているのでそちらの方が参考になるかも知れません。とはいえ新拡張は楽しみですね!日々公開される新カードやトレーラーで実装前までウキウキしながら過ごせました。トレーラーを見てからDuftPunkのTechnorogicが毎日頭の中でずっと流れていました!


Daft Punk - Technologic

さあこのブログを見ている間にも新拡張実装は迫っている、またはもう実装されているでしょう。これから言う言葉が楽しみで事前評価をやっているまでありますw

ここから先は自分の目で確かめてくれ!

それでは皆さま新拡張でも良きハースストーンライフを^^b

H30年7月戦績報告

どうもTA2と申します。今回は先月の戦績を振り返っていきます。

 

ASIA 75/142 勝率54.9% 最高ランク5

NA 61/109 勝率56.0% 最高ランク4

全体 139/251 勝率55.4%

残業時間 76H

戦績はウィッチウッド環境下では最高かつ最多試合数だったはず。まあレジェンドに毎月行く人やそうでない人と比べても相変わらず少ないので、継続して試合数を増やしていこうと思います。

使用したデッキは主にヒールzoo。あとは環境にいるけど触っていないデッキも意識して触ってみた月でした。シャダウォックシャーマン、トークドルイド、エッグハンター。戦績画像を残しているものをあげてみましょう。

zooはもっと回したけども面白いのは世間で言われている奇数パラに強く、奇数ローグに弱い。とは逆の戦績だったんですよね^^強い強いと言われているデッキも乗り手によって使用感が違ってくるのは面白いよなあとは思います。まあ実力不足という面から目を背けてもいけませんが><

試合数をこなせたのも以前から気に入っているzooで結果を出しているリストが出回ったというのが一因でしょうね。肌に合うデッキを握るメリットとしては、回していてストレスを感じにくいため試合数が稼げる。負けてもティルト(ざっくり言うと自暴自棄)せず、建設的な検討が出来る。この2点だと思うんですよ。負けまくって「もういやだー( ;∀;)デッキ変えよ!」ってなるのと「ここでの動きがダメだった?相手のデッキタイプは今多いから次は○○を試そう↑早くまた当たらないかな↑」では精神衛生的にも今後の実力向上的にも後者の方が良いのは見て明らかでしょう。

炉端関連に触れる前に仕事面について軽く触れておきます。残業時間75Hに加えて全日猛暑の昼現場だった中で250戦と休みの多い月並みの試合数を回せたのは喜ばしいです。出張による引越しやクソ回線の宿舎などの環境下で意識してプレイしないと絶対ろくな結果にならないと危機感があったためですね。8月もまた転勤でリアルな生活の方が先に新環境なのでしっかりとハースストーンと仕事に取り組んでいきます^^b

炉端やハースストーン関連の呑みにもよく参加しました。炉端3回HCTTokyo後の飲み会突撃でプラス1回。毎週炉端に行っていたようなもん。精神衛生は保たれるものの、身体の疲れは溜まる一方><程好いスケジュールを組まないと!

ハースストーンライブ!に参加した際にテンペスト(@tempe443)さんと話せてウッキウキ↑↑宣伝してんだか煽ってんだか分からないおっさんをフォローしていただきありがとうございます!みんなも「今日は絶好のハースストーン日和ですね!」を使っていこう!後は先月にも増してTwitterやブログ見てます!って声を頂きました!感謝!まあ良いこと書こうなんて気負わず、こんなに楽しいことがあるんだぜ!?って呑み屋で知らない客に絡む精神でこれからもいこうと思いますので、これからもよろしくお願いします!

先程触れましたが8月8日には新拡張「博士のメカメカ大作戦」が実装されます!これに伴い多くのイベントが開催されます。これを期にオフイベントに参加してみては意かがでしょうか?ラダーのモチベーションも上がるので最高到達ランクの低い方やハースストーンを始めてまだそんなに月日が経っていないっていう方にこそどんどん参加していただきたいなと思います。繰り返しますが、ラダーは元よりハースストーンに対するモチベーションが変わりますので、この夏に炉端で皆さんとお会いできることを楽しみにしています!それでは皆様良きハースストーンライフを^^b