残酷な現場監督の報告書

ハースストーンに関係ありそうななさそうなこと書いていきます。

4/7川越がっつり働き亭参加報告

どうもTA2と申します。今回は先日参加させていただいた椎葉ピコ(@siibapico)さん主催のがっつり働き亭参戦報告をさせていただきます。

 

がっつり働き亭とは

小江戸川越に居を構えるカードショップゼニスにて毎週開催されている炉端の集いです。開催日時の試行錯誤の結果、4/10現在は毎週土曜日18時開催となっています。気になる方はピコさんのTwitterにて開催日時をチェック!

 

いざ参加

以前よりハストドンでの告知を見ては拡散しており、とても気になっていた酒場でした^^土曜日開催への変更と休みが噛み合い早速参加!ゼニススタッフであり主催であるピコさんに丁寧に迎えられていざ炉端o(^o^)o

今月の炉端の喧嘩ルールはダンジョンデッキを持ち寄り対戦するというもの。なんとこれから10分間で新しいダンジョンデッキを作りましょう!というピコさん。一瞬。映画バトル・ロワイアルビートたけし氏を思い浮かべてしまった。私は翌日の別の炉端の集いにて約束があったためダンジョンデッキの作り直しを辞退させてもらいましたが、このRTAを取り入れた遊び方は新鮮でした^^

他にも参加者同士でのトーナメントやWOWTCGの体験などとても楽しかったです^^WOWTCGはざっくりいうとハースストーンの前身的な紙媒体のカードゲームです。数年ぶりに味わう紙のカードゲームの感覚はたまらないものでした!また、ハースストーンではスペルカードとして扱われているイラストもこちらではミニオンであったりと新鮮でした。

ピコさんはWOWにも詳しく、このカードのイラストは実は~なんですよ。とか、ハースストーンの武器カードの持ち主はコイツです。とWOWTCGをすっと出してきたりとたくさんの新しい発見をいただけました^^カードのサイドストーリーを知ると愛着が湧いたり、また違った角度からハースストーンを楽しめるかもしれません。

ハースストーンのワクワク感を今一度味わえる炉端がなんと毎週開催!行くっかない!

 

おまけに

私は炉端に参加する際は「○○炉端参戦します~、みなさんよろしく~」的なツイートをよくします。まあ目的は主催者参加者への挨拶なのですが、SNSのつながりを考えると間接的な告知にも繋がるんですよね^^仮に当日の動員に繋がらなくても、フォローしているあの人前に○○炉端に行ったってつぶやいていたよな🤔今度予定が会うから行ってみるか🚶ということに発展すればこの上ない喜びです^^

新生活や新環境を機に炉端に参加してみてはいかがでしょうか。それでは皆様、良きハースストーンライフを^^b

H30年3月戦績報告

毎度ありがとうございますTA2と申します。まさかの月初めのの月曜日に勤務月報が出たのでラダーの手を止めて月報を記入しています。

 

total 138/259 勝率53.3% 最高ランクレジェンド2700位くらい 残業時間134H夜→昼連勤が多かったので体感はもう少ししんどい。

レジェンドまでは127/232 勝率54.7% 主にマロパラ。初レジェンドだったので記念記事に到達に至るまでの事柄は載せてあるのでこちらをどうぞ。

ta2hs.hatenablog.com

 

 

今回は通常通り、ひと月を通しての戦績の分析をしていきましょう。

カレンダーが段々定着しつつある。黄色の塗り潰しは自身が多く回したなという日を示しているので以前より回す意識が強くなりつつあります。ただ、少ないときは本当に少ないので日平均何試合回すことでひと月の目標回数をこなせるか意識していこうと思います。とりあえずひと月300を目標にしますかね。回す人からすればこれでも少ないのですが、マラソン感覚で少しずつでも継続して挑むようにします。

赤字は勝率50%以下、青字は50%よりも上を示しているので、パッと見でどっちが多いのか分かりづらいということは50%そこそこの勝率と読み取れます。先月までひと月通して見ると50%よりも下回っていたので少しは成長出来たのではないでしょうか。また、先述した黄色のマスでどちらが多いか比べると青の方が多いです。9/13。これは休日に勝率の良い時間帯は多めに回し、時間を空けて数戦回してを繰り返してみた事が活きた結果です。連敗を引きづらないように意識してやってみたのですが、仮に連敗が多かった場合は試合数をなかなか増やせなくなってしまいます。今後起こるであろう事態に備えてSNSや炉端で多くの人に意見を聞いてみようと思います。

レジェンド到達が3/25でそれを境にめっきり試合数が減っていますが、放置して余韻に浸っていた訳でもなく、ASIA鯖のラダーと現場に励んでいました。今月は現場と内業とがはっきり区別される日が多かったのが、集中して回せた結果に繋がったと考えます。毎月こうすることは正直難しいですが、働き方を意識することでもっとハースストーンをプレイする時間を増やす事が出来ると分かったのは収穫です。

今年度はスタン落ちによってASIA鯖での資産不足を多少カバー出来ると考えているので、ASIA鯖のレジェンド到達と願わくば両鯖での同時レジェンド到達を目標にしていこうと思います。日本は東南アジアに含まれるんじゃね?と勘違いして始めに登録・課金したNA鯖もスタン落ちによって大分資産と思い入れのあるカードが落ちます。失うものを嘆くよりもこれからの新環境に立ち向かっていくことが、今まで共に戦い、遊んだ友へのはなむけになると思うので両鯖でやれるだけやってみようと思います。複数の鯖でプレイしている方からもアドバイスを頂けると嬉しいです^^

当面の目標は両鯖での戦績管理です><今までASIA鯖は気分転換ないし仕事の邪魔が入っても頭に来ない程度に割り切ってプレイして戦績は付けていませんでした。しかしレジェンド到達を目標にするからには、ある程度戦績を見返せるようにしておかないと勝ち星を増やしづらいと考えるので挑戦してみようと思います。仕事でも2つの現場を同時に進めていたとして、片方の管理をないがしろにしては上手くいかないものです。遊びながら仕事のスキルまで上げられるなんてラッキー(^^)vと思い込んで駆け抜けてみます。

これからはSNS等に上げるスクリーンショットにはASIA・NAとどこかしらに入れて分かりやすいようにしてみます。バトルタグは両鯖共通なのでどちらの鯖でも構わず絡んで頂けると嬉しいです。それでは皆様今年度も良きハースストーンライフを^^b

レジェンド到達報告:H30年3月シーズンNA鯖

I got it! 成し遂げたぜ!

H30年3月シーズン25日にNA鯖にて初レジェンド到達しました。一行目はtwitterでの報告でしたが、頭真っ白だったので、どこのサーバーか、戦績はどうだったのか、デッキは何を使っていたのかも伝えられなかったことと多くの方からいいねをいただいたことへのお礼、何よりここまでプレイする原動力をくれた方々へのお礼を述べたかったので改めてブログを書きます。

お世話になった方々の名前を出させていただく事を事後報告ですが、ここでお願いさせていただきますm(_ _)m

 

 

 レジェンド到達の為にやったこと

まずは戦績を報告します。127/232 勝率54.7% R5☆3スタート

テンペスト(@temp443)さんが使用していたものを微調整を繰り返しながら使いました。

Fr0zenが使用していたモグリの薬屋採用型zoo。こちらは0/2。

3/5からラダーに潜り、3/25にレジェンド到達となりました。意識したことは以下の通り。

 

多くの試合数をこなす

数ヵ月に渡ってレジェンド到達を狙うデッキを吟味する

結果に対して自身が納得し得る要素を用意する

 

説明していきましょう。

 

50試合。レジェンドを目指す前のラダーにおける一ヶ月の平均試合数です。

250試合。レジェンドを目指している際の平均試合数です。

どっちにしろ少ない!

正直、読んでいる皆さんより自分がこの事を痛感しています。仕事の都合上とやる必要性が無いほどにプレイの質を落とさない数字はこのくらいに納まりました。ここに長期休暇などが絡むともう150~100程度試合数が伸びます。そしてどんなに忙しくても200戦以上は回すことを意識しました。

R5からレジェンドまでに必要な☆は26、私は月の勝率が50%を越えれば良い程度の実力なので仮に勝率53%として433戦+R5到達までの試合数が必要でした。多少の上振れがあったとしても必要試合数の半分程度にしか届かない事には今も恐怖しかありません。

そこにラダーの仕様変更という朗報が流れました。

R5までの試合数が減らせるため、以前よりも必要試合数を減らせることはチャンスでした。ここで取らずしていつ取るか。2月から準備は始まりました。

 

レジェンドを目指すと決めた時に読んでいたgatheredさんの記事の内容:tier上位のデッキを使わないことによる機会損失に、自身が使用してもストレスを感じないことを採用基準に加えてデッキを探しました。人間弱いものでストレス感じながらだと手が鈍るのですよ。それを解消した上で強いデッキがあるならばそれに越したことはありません。

gathered.tokyo

そんなこんなで2月に好感触だったマロパラと以前から好きだったzooで納得のいくリストにたどり着けたのでこの2つで回しました。

基本方針は、マロパラを使用した際に苦手としていた対パラディンでのミラーマッチ対策としてzooを使用する予定だったのですが、マロパラでのミラーマッチのプレイングが勝率5割を上回る程度に慣れてきたので結局zooの出番はありませんでした。しかし、zooばかり使ってウォーロックをゴールデンにした自信がそっと背中を押してくれたのも確かです。

あとはラダーに潜る際は決して飲酒をしないようにしました。理由は一つ。飲酒による判断ミスで負けるのは自分を許せないからです。

また、ラダーに潜る際に成績が良かった時の要因を戦績をつけているノートの片隅にメモして後日、本当に効果があるか検証しました。勝率が良かった時の音楽は繰り返し流しました。まあ人それぞれなんでしょうが、私は竹原ピストル野猿を流しているときに好調でした。魚繋がりで御利益を得られないかと2時間おさかな天国をリピート再生した日もありましたが、戦績は良かったものの(6割超え)非常にストレスが溜まり発狂しそうになったので不採用としました。

 

ジェダイじゃないんだから感じてプレイするな、もっと考えてプレイしろ!

これは学生時代に格闘ゲーム仲間であった友人に言われた言葉です。実践しきるには至っていませんが、プレイに対する是非を問うこの言葉を戦績ノートの表紙裏に書いて日々自分のプレイは納得出来る内容だったか復習しました。

たびたび出てくる戦績ノートですが天野さんの記事の戦績をつけて振り替えれるようにするための一番性に合う方法として手書きのノートを使用しました。

ハースストーン練習法@感想戦 - すべ半Hearthstone

自分の使用デッキ、勝ちなら○負けなら●、相手のヒーロー・判明すればデッキタイプ、先攻後攻、マリガン・残せば○、敗因や印象に残った事のメモを書き込みます。

 

まあ、trackerやHSreplayを使える方はこんな面倒なことをせずにそちらを使った方が良いでしょう。要は、戦績をつけることが手間に感じない手法を取れば良いのです。

マリガンを書き込むようにしたのはレジェンドを目指すようになってからです。繰り返していく内にある程度の指針が出来上がっていくので、戦績をつける際にはこれもメモしておくと振り返りやすいです。あくまで振り替えられる程度には読める文字で書きましょうw

勝ちやすい時間帯も意識しました。私は午前から15時にかけては比較的勝率が良かったので、夜勤時は帰って早々に洗濯風呂食事を済ませて3時間睡眠。起きて一時間ほどASIA鯖で回しながら頭を起こして、15時までNA鯖で回す。そこから出勤。

昼勤時は起きて即、1時間ほど回したあと身支度を済ませて出勤。夜中に帰ってきて朝稼いだ星を溶かして過ごしました。レジェンドヒットは早く終わった土曜の夜勤明けの日曜日の午前でした。4連勝は明らかにおかしかったので気合いを入れて回したことが結果につながりました。

私は自身が強いプレイヤーとは全く考えていません。方法ももっと効率の良いやり方があるかもしれません。プレイ時間の時点で縛りプレイが始まっているようなポンコツが最大の戦果を挙げるためには何をすべきか。その事を仕事中にもひたすら考えていました。読んで下さった方に一つでも役に立つ方法があれば幸いです。

お礼

実るほど 頭を垂れる 稲穂かな

何かを達成するたびに思い返します。事後報告となりすみません。分かる範囲でtwitterのアカウントを掲載させていただきます。読んで下さった方の躍進の一助となれば幸いです。

 

youhit(@youhit0522)さん

200戦は毎月最低限回してください。そうでないとレジェンドになるための実力も付けられない。

 この言葉から全てが始まり、ここまで走り続ける事が出来ました。本当なら直接会ってお礼を言いたい一番の方です。どこかの炉端でお会いすることが叶いましたらよろしくお願い致します。

 

POKA(@poka_slot)さん

初めて参加した炉端で出会って以来、仲良くしていただきありがとうございます。マストドンを教えてくれたこと、レジェンド到達の際に観戦していてくれたことなど感謝にきりがありません。2回目立川炉端開催の時は是非協力させてください。

 

テンペスト(@temp443)さん

デッキリストやプレイの参考にさせていただいたブログや配信もさることながら、社会人として上位成績に挑み続ける姿が励みになりました。麻雀炉端で念願叶い、会うことが出来たのも束の間、チョンボして半荘を荒らしてすみません。新手の売名行為だったことにしてください(汗

 

holly(@toyotoyosu)さん

参加者不在の炉端に行ったことから始まった豊洲シーサイド炉端。第1回でお会いした際にその心意気に胸を打たれました。遠方転勤がない限りは参加していくのでこれからもよろしくお願いします。

 

kaiji(@kaiji_amaha_2)さん

ハストドンで以前から知っていて、豊洲シーサイド炉端で初めて会った現世に転送されてしまったガロッシュ。そのぶれないウォリアー愛は自分の怠慢をいつも正してくれています。市長搭載ビッグウォリアーの構想があるので随時相談させてください。

 

ユウマ(@yuma9420)さん

炉端、twitterでことあるごとに絡ませていただきありがとうございます。観戦しにきてくれたときに連敗して苦しかったけれども、ユウマさんのおかげで相手のぶん回りは笑い飛ばして次の試合に切り替える強さを得られたと思います。これからもよろしく(安藤

 

ヌケサク(@_Nukesaku_mtg)さん

始めたてのころにzoo概論のおかげで一番好きなデッキzooに出会い、ハースストーンに熱中し今に至ることが出来ました。ますますのご活躍をお祈りします。

 

フォロワー・ハストドンの薪たち・炉端でお会いした皆様

みんなのおかげで頑張れました。それを伝えたいが為にここまで来れました。改めて、サンキューハースストーン!サンキューエヴリワン!

 

金色の三兄弟

金市長スタン落ちの前に作り直せて良かった!任期満了?冗談だろう金市長!得意のランダムで来期も当選しようぜ!これから金市長搭載の新デッキで選挙活動だ!

 

資料

テンペストさんのブログ。いつもお世話になってます。環境にいるデッキの分布は自分の戦績を振り替えるよりよっぽど正確。

tempe443.hatenablog.com

 

 

件のzooのリスト。ahirunさん毎回事後承諾ですみません。

beerbrick.com

 

数年前の環境であるが、たびたび見返すヌケサクさんのzoo概論。教科書。

nukesakuhs.hatenablog.com

 

 

竹原ピストルさんの代表曲。こういう熱のある歌手が大好きです。


「よー、そこの若いの~Amazing Grace」竹原ピストル

 

野猿:fishfight! マロパラと魚繋がりで聞いてました。野猿を知らない世代が増えるかと思うと時の流れを感じる。


Yaen - fish fight

炉端参戦報告:3/11豊洲シーサイド炉端

今回で3回目の開催となるhollyさん(@toyotoyosu)の豊洲シーサイド炉端に参加しました。

 

今回の目標は遅刻しない。遅刻しない。

出入り自由の形態のため遅刻すると絡みそびれる人も出てしまうからです!コータロウさん(@kou_1184)にも絡むの忘れてた!

 

今回はららぽーと2Fのサンマルクカフェの一角を陣取りおそらく過去最高の人数だったんじゃないでしょうか。

 

炉端ではくっちゃべっているだけでろくにプレイしない人に位置付けられ始めている私が、今回はずっとプレイしていたくらい喧嘩カクテルは面白かった!主催者のセンスも問われるエキサイティングな炉端の喧嘩モード。2種類のルールをカクテル(組み合わせ)したランダムなデッキで対戦します。みんなでワイワイ盛り上がるのに最適!炉端主催者の方は今月開催得なんじゃないでしょうか。

 

楽しいままに二次会はハストドンメンバーだらけの飲み会🍻昼からビール!これに勝る休日感はない!

 

次回は4月8日(日)だそうです。新拡張が実装されているか微妙なタイミングですが、新カードやデッキアイデアを語り合って盛り上がるのも良いかもしれませんね^^

それでは良きハースストーンライフを^^b

炉端参戦報告:3/10ハースストーンライブ!@ArkBox下北沢

はじめましてTA2と申します。今回は先日参加させていただいたハースストーンライブ!の報告をさせていただきます。

 

先日の深酒にも関わらず予定時間より早めに到着。

機材確認がてらにダンジョンをプレイしているところに立ち合うことが出来ました。そして、プレイしていたのが今回のライブの主役、ラスカル鑑定団の団長 ラスカル(@rascal111111)さんでした。

ダンジョンで組み上がっていくデッキに一喜一憂している内に続々とお客さんが集まり開演!登場もムービーも素敵でした^^

0(ぜろ)さん(@bandzero)のマイクにより軽やかにライブが進みます。スペルハンターでのラダーライブ、質問タイム、コンボプリーストでのライブとあっという間に時が過ぎていきました。団長に挑戦!対戦タイムも参加者の方と団長の熱い対戦で盛り上がりました↑↑

半分くらいしか覚えていないのは酔いざましのお酒が深酒になったからではなく、楽しい時間はあっという間だったからでしょうね^^そうだそうだ、絶対そうだ!

コンボプリーストでの試合中痛快なリーサルで会場が沸いた瞬間に団長への一杯を注文出来たのは嬉しかった!必ずしもあるべきものでもないけれど、お酒とお祭り騒ぎが大好きなおっさんには見逃せないポイントでした^^そういえば自分の使っていたzooと同型の相手とラダーでマッチングしていたのも面白かったですね。

ライブ終了後、団長といろはすさん(@irohas1417)に秘策ハンターの構築を教えて頂けたのも貴重な経験でした。ピュートリサイド教授の強みを理解できるようになって以前よりは成長できたかと嬉しくなりました。

後は、最近youtubeなどで密かに盛り上がりつつある幻術士ローグを回している方を観戦し、その凶悪な盤面に度肝を抜かれました(゜ロ゜;

 


[Hearthstone] Kobold Illusionist Big Rogue (Part 1)

 

会場のArkBoxではhogeiさん(Hogei1256)たちのもと、毎週木曜日の夜にハースストーンや他のカードゲーム、ボードゲームをしながら呑める場を設けてくれています。機会があれば一度足を運んではいかがでしょうか。

ArkBox (@Ark_Box)さんをチェックしよう https://twitter.com/Ark_Box?s=09

 

団長のおっしゃていた社会人としてラダーで好成績を出すためにも参考になりましたφ(..)電車内でラダーを回して時間の確保、一つのデッキに絞って経験を蓄積していくとのこと。毎月、戦績報告とか書いている身としては聞いておきたい今回の炉端のポイントでした。

私は毎回ラダーに参加する前に、ざっくりと目標を設定して参加するようにしています。言うほど大層なものではなく、この事気になるから色んな人に聞いてみよう。参加者の中によくSNSで見てる人・応援している人がいるぞ、この人にはいっぺん絡んどこう!など一つ二つ決めています。

みなさんも炉端でもらえるカードバックをもらえるくらい対戦しよう!参加者の皆をフレンド登録しよう!など頭の片隅に入れて参加してみると、また一段と楽しめるかもしれません^^

それでは良きハースストーンライフを^^b

H30年3月戦績報告

どうもTA2と申します。毎月恒例の戦績報告回です。

 

127/227 勝率55% 最高R3 総残業時間148H

と書くと好調そうに見えますが

R5からの戦績 48/96  50%

これじゃレジェンドには届きませんね><

続いて使用デッキをドン!

 

アグロドルイド R10まで使用

 

otkドラプリ 5/13 38%

 

マロパラ テンペストさんのリスト R10~R6まで

同じリストでR5帯の戦績 9/17   52.9%

 

zooは3パターン合計44/81   54.3% R5からは49.3%

使用デッキ少ないとデッキ別の勝率出すの楽!

 

ふう、先月の雑感でも思い返しますかね。

月初 30歳になる。POKAさんの炉端参加前に喫茶店でぶん回してR15到達。

中盤 hollyさんの炉端に参加。前日に上振れてR10到達。翌週、R6で停滞。

新兵パラディンが流行り、マロパラでの対処が分からず2連敗。

少し対策を練った結果、zooを握る。連勝に次ぐ連勝。R5になる。

月末 R3になるも、仕事が忙しくなり最終日にはプレイ出来ない始末。

3月に向けてマロパラのR5帯での戦績をもう少し取っておきたかった><

 

あとこんなのも作りました。

戦績カレンダー!

パッと見で分かりやすいことを意識して、勝ち数/試行回数で記録してあります。

配信者とかがよく使う勝ちー負けの表示がおっさんにはわかりづらい!

50%越えてるのかどうか。あとついでに自分で多く回しているなと感じる試合数以上は黄色で表示するようにしました。そして、全体の計算。

面倒じゃない程度に作るとこんなもんですね。個々のデッキの戦績はtrackstoneというアプリを使用して管理しているので月単位での戦績はこのくらい分かればOK!

ブログ書くのが大分楽になりました。楽になった分をラダーに回せれば十分でしょう。

戦績を振り替えると大きく崩れる日が減りましたね^^

試合数が少ないのは相変わらず><どうにもラダーは相手も自分も殺意が高すぎて辛い。苦しいのは仕事だけで十分。

 

3月の方針でも書きますか。

ラダーの仕様が変更されたこととみなさんを騒がせているバグで勝手にR5☆3からのスタートとなりました。

???「あれれ~?おじさんのランクおかしくない?」

まあ3/5まで放置しても修正されないのでいい加減回しますか。

この件に関してはみなさんそれぞれ言いたいことはあるでしょう。私も色々思うところがあるので一番最後に書きます。見ない方がいいでしょう。が、自身のうちに溜めていてもスッキリしないので出力しときます。元来クチと態度が悪く、お客様から稀にチンピラに脅されたと苦情の入る輩の愚痴です。最後まで見てくれた方をガッカリさせるので見ないでください。

 

話は変わって戦略というか社畜がラダーでレジェヒット目指す戦法を考察しますか。

正直、2月でのレジェヒットは毛頭叶わないと考えていました。日数もそうですが仕事で回せなくなるのが目に見えていました。今月の戦績は予想通りっちゃ予想通りです。

R5帯でzooを回せたことと、勝率5割で踏みとどまり十分に握るデッキ候補に入れられる事が分かったのが収穫でした。3月はマロパラとzooで回していきます。理由に関して触れていきましょう。

時間の無い人はアグロで回す。

環境上位であることを差し引いてもコントロールウォーロックなどのコントロールデッキはカードゲームの華であり醍醐味だと考えます。ですが、その強さの根幹はカードパワーよりも環境・相手の手の内を考慮し、手の内のどのカードを切っていけば勝利に繋がるか読みといていく力にあると思います。そして、それには相応の習熟に費やす時間が必須です。使い方を知らない人の使うコントロールデッキ。一体何をコントロールするでしょうか。対してガンとも揶揄されるアグロデッキですが、習熟の時間がコントロールに比べて早いと思います。決して簡単とは思っていません。ただ、プレイ時間の捻出から既に戦いが始まっているような人はアグロを握るべきです。ここは断言しましょう。ラダーのシステム上、回せる回数は限られています。一つでも多くの星を稼ぎレジェンドの仲間入りをしたいのでアグロで行きます。

複数のデッキで回す

一つのデッキで回す事のメリットは先程述べたように、そのデッキの習熟を早め勝ち星に繋がるでしょう。しかし、それを理解した上でわざわざ複数のデッキを握るのか。まあ単純に私が下手だからです。マリガンレベルで太刀打ち出来ないデッキが増えたときのオプションとしてサブのデッキを握り手っ取り早く苦手マッチを減らす作戦です。R5を目前に新兵パラの前に私のマロパラが連敗した時、2つの選択肢がありました。マロパラでの新兵パラへの勝利プランを学び実行するか、新兵パラに有利なデッキを握るか。巷ではコンウォロが対新兵の筆頭でした。しかし、先述の理由よりどうしても私の握るコンウォロではラダーにいる猛者たちには敵わないと考えていました。そこで、ドレッドロードを擁したzooならばキューブロックや様々タイプのプリースト相手にも5割まで食い下がれる自信があったのでこれを使用し上手いことR5に辿り着きました。

 

調子に乗ってR5でzooを回したところ上手くはいきませんでした。何故か。それは 秘 策 メ イ ジ がまた増え出したからです。あとハンターも。秘策を喰らうものを2積みしてもデッキパワーが落ちて、他の対面にまで影響を与えました。勝手に自傷するzooではこれらのデッキに対抗するのは骨が折れました。ちょうどfr0zenが使ったzooに採用されていたモグリの薬屋も自称ダメージを加速させました。月末に多くのファンメをもらったのはコイツが原因と思っています。ナーフの影響でそのパフォーマンスを発揮しきれなくなったダークシャイアの議員の代役を十分に勤める活躍をしてくれてはいます。

fr0zenの配信からヒントを得られないか見ても、連敗するとさっさと秘策メイジに握り変えていました。ずるーい!と思ったのも束の間、これマロパラで同じように有利マッチを築けないか。と思い実行すると的中。ここにマロパラ-zooサイクルが誕生しました。新兵パラと秘策メイジとのマッチング数でデッキを決め、他のデッキに5割以上取れるよう頑張る。頑張る。自分で言っておきながら酷い戦術です。しかし、下手な自分が最大の戦果を得るに十分な作戦なので2つのデッキとも不利な驚異が現れるまではこの戦法で行きます。

 

まあ私の悪足掻きなど鵜呑みにせずみなさんも先月の自分より1歩前進出来るようにお互い頑張りましょう^^b

それでは良きハースストーンライフを!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もう本編は、オワッタヨ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オワッタヨ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もう待ちきれんぞ!(某レジェンド)

3月のラダーに関わる私の考えを述べましょう。ここまで見るなと言った以上は特に気を遣わなくてもいいですかね。

まず運営に対して。意外とそんなに責める気はありません。ただ、この対応によって多くの客を失う危機であると理解しているのか。そこが気になります。全員の称賛など毛頭得られないでしょうが、この世界規模で熱中出来るゲームを知ってしまった以上、モチベーションが再度上がるような見事な一手を期待します。

コミュニティに対して。大会出場を目指す方々には本当に辛い事態だと思います。回さない方が得というゲームの意義を揺るがすような事態の中、応援するプレイヤーたちが調整できるのか、これから新たに応援するようなプレイヤーの登場を今回の件が妨げないか心配でなりません。

ここから意見の分かれることを述べます。口調も抑えられる気がしませんが読める程度には仕上げるつもりです。

3月にレジェンドになったプレイヤーをどうか哀れんだ目で見ないでやってください。月初に呆気なくレジェンドになった方も、このような事態に困惑しながらレジェンドになった方も、それでもレジェンドに行けなかった方も、それぞれの条件の中で訳の分からん同じ土俵に放り投げられたもの同士です。ラダーの仕様変更でR5までに要する時間が減ったことは社畜の自分にとっては大きなチャンスです。ハースストーンに夢中にさせてくれたダークシャイアの議員をはじめ、クラーケン年のカードたちへの最後の恩返しにレジェンド到達を贈ってやれる最後のチャンスなんだよ。仮に叶わず散っても良いでしょう。その悔しさが次の拡張後もハースストーンを続けるきっかけになるなら。ただ、自分の考えだけで人の事をとやかく言うのはプレイヤーを減らす、悲しいことだと思うわけですよ。おそらく6月にでもなったらレジェンドを目指すのも叶わないプレイ時間になるでしょう。おそらくここからの3ヶ月がアクティブなプレイヤーとしての最後の時間と捉えています。また、この考えを人に押し付けるのは違うとも理解しています。それぞれが、それぞれの条件の中でゲームを起動し、全く同じ土俵で対戦する。老若男女や国さえも越えられる。それこそが醍醐味で、仕事もそっちのけで楽しめるゲームに出会えた私の幸せです。どうか、自分だけの考えで人を笑ってやってくれないでください。俺と貴方は違う、だが今このゲームを前に同じ時間を共有している。それだけで十分面白い。しかし、俺の面白いと貴方の面白いは違う。それでいいし、強要する気もさらさらない。偶然にも面白さを共有できたら面白いことがまた増える。頭ハッピーグールのおっさんはそう思うわけですよ。

デッキ紹介:翡翠シャーマン(10.2パッチ後)

初めましてTA2と申します。

今回はデッキ紹介と共に、先日適用されたナーフ後の所感を書いていきます。

 

翡翠シャーマン

そう、シャーマンのデッキです。クラーケン年で猛威を振るい多くのHSプレイヤーに勝ち星とトラウマを与えたあのシャーマンです。

H29年4月の拡張入れ換え後も尚、進化シャーマンとして一定の地位に居続けたあのシャーマンです。

凍てつく玉座の騎士団で使いどころの分からないカードを渡され、ウォーリアと共に大会シーンから姿を消したあのシャーマンです。

 

察しの良い人ならもうお分かりでしょう、私はシャーマンが大嫌いでした。

まぁ、過去の話ですよ。コボルトと秘宝の迷宮発表後、尊敬するhint24さんが披露した不安定な進化+魔法使いの弟子or光熱のエレメンタルムーブに大魔術師アントニダスを加えられ宇宙に連れて行かれてからは洗脳和解しました^^スクショが無いのが本当に残念!ソンナヨユウナカッタヨ

 

前置きが長くなってしまいましたね。そんなシャーマンもナーフ適用後に徐々に台頭師始めていると感じます。先日wiRer氏が発表したリストがこちら。

 

デッキコードは以下の通り。
AAECAfe5AgKUvQKr5wIO9QT+BfsMoLYC3boC5rsCh7wCz7wC0bwC9r0Cx8ECh8QCiOgC4OoCAA==

 

また、偉大なるahirunさんのサイトに似た構成でレジェンド上位に到達したリストもあるので掲載させていただきます。

beerbrick.com

 

ランクでは回していないので参考になるか不安ですが雑感を書いていきます。

 

ゲームプラン

序盤:翡翠の爪、メイルシュトロームのポータルでしのぐ。

中盤:ライトニングストーム、ジンユーの水話士などでしのぐ。早期に育てられたバフミニオンなどは退化で潰す。

終盤:ざわめきのエレメンタル、世界を揺さぶるグランブル翡翠の族長などで展開し盤面を取る。

コントロールウォーロックのヴォイドロードには呪術よりも退化を当てていきたいところ。8マナを馬鹿に出来ないのはサテライト氏のドラゴンプリースト、通称性悪プリで体験済みでしょう。

 

クズ拾いのコボルトはざわめきとのコンボに拘らず早めに出しても良さそうです。武器回収と翡翠カウントを稼ぎ、後続の族長のバリューを上げられます。

 

グランブルとざわめきが柔軟性をもたせてくれるので、クラーケン年にシャーマンを使い慣れていた方なら豊富なAoEを終盤まで温存させれるのではないでしょうか。私はこの辺りのプレイングが苦手なので、もっとシャーマンのプレイングを理解しないと使いこなせそうにないです><

 

ナーフで回廊漁り蟲を砕いてしまったのに進化シャーマンが台頭している!?という方はこちらの型を試してはいかがでしょうか。

ナーフ前の蟲に対抗するために蟲を取り入れる、まさに蠱毒*1のような環境ではみられなかったカードたちが陽の目を浴びるようになったので、私は今の環境が楽しいです^^

これから新たに出てくるデッキにどんなカードが採用されていくか予想してみるのも楽しいかも知れませんね!

それでは良きハースストーンライフを^^b

*1:こどく:どんなものかはバキ 柳龍光で検索しよう!